Idée

Au seuil de la mort, s'interroger sur le sens de la vie

Pourrait-on vivre en sachant que la mort est la fin ? Pourrait-on maintenir la valeur de vivre même après avoir su que ni la vie ni la mort n'ont de sens particulier ? Personne ne peut savoir ce que nous vivons au moment de la mort. Parce que nous ne pouvons pas le transmettre sans expérimenter la mort, ou ce moment de la mort. Nous, les humains, ne pouvons transmettre nos pensées et nos expériences qu'avec des mots et des écrits, mais une fois que nous sommes morts, il n'y a aucun moyen de les transmettre. J'étais en primaire, j'avais 10 ans. J'ai lu un livre publié par Reader's Digest (sean.kr/s.php?k=OQqCaH) intitulé « Des gens qui se sont relevés de la mort ». Comme son nom l'indique, ce sont des histoires de personnes qui ont surmonté des moments de mort imminente avec sagesse, ingéniosité et volonté. Moi aussi, j'ai vécu cinq fois des moments de mort. Mais si vous prenez l'expérience d'un moment de mort au pied de la lettre, vous manquerez l'essentiel. Le moment de la mort se divise en deux expériences : lorsque le résultat de la mort est déterminé et qu'il est impossible de l'éviter, et lorsque le moment de la mort passe et que l'on revit. Lorsque le moment de la mort est imminent, on vivra la vraie mort à ce moment-là, lorsque le résultat est déterminé comme étant la mort. Mais si vous ne mourez pas et revenez à la vie, ce n'est qu'un moment très, très dangereux, mais ce n'est pas réellement une expérience de mort. Je n'ai pas vécu la mort, mais j'ai vécu un incident qui a failli me tuer. Il faut plutôt dire que j'ai vécu un moment de ma vie. Bien sûr, une telle expérience est aussi très précieuse. Vivre de telles expériences, ou même après avoir vécu de telles expériences, ne peut être réalisé avec une volonté ordinaire. C'est difficile une fois, mais je l'ai vécu cinq fois, et il était très difficile de continuer à vivre après avoir vécu autant de moments de mort, des moments aussi dangereux. Chaque fois, mes valeurs changeaient complètement, et il était difficile de fusionner les valeurs révisées avec les valeurs que j'avais auparavant avec une volonté ordinaire. Mais je suis toujours en vie. Et maintenant, je sais que tous ces moments difficiles, ces moments difficiles, les difficultés de la vie, les moments de mort, tout cela n'est difficile que selon les normes humaines, et que lorsque je regarde au-delà, ils n'ont pas de sens particulier. Ce que je me demande en ce moment, c'est s'il vaut la peine de continuer à vivre malgré tout. #sensdelavie #mort #vie #valeurs #expérience #réflexion #philosophie #scienceshumaines #pensée #quotidien Première édition de « Des gens qui se sont relevés de la mort » - Couverture du livre de 1980 └Couverture du livre publié par Dong-A Publishing en Corée - Première édition de 1985 (lien d'achat : sean.kr/s.php?k=s3U02p) └Couverture de Reader's Digest publiée en 1980 (lien d'achat : sean.kr/s.php?k=kyxc4a) └Couverture de Reader's Digest publiée en 1997 (lien d'achat : sean.kr/s.php?k=kkm4ka) Il s'agit d'un recueil de « Drama in Real Life : Moments of Terror and Triumph that Changed People's Lives » qui a été publié en série dans Reader's Digest.
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La réalité qui fleurit dans les pixels, la magie de l'imagination

Il existe un jeu de simulation appelé [Town to City]. Source : sean.kr/s.php?k=MI5RgC En lisant un article (sean.kr/s.php?k=VSgyoR) qui présente ce jeu, j'ai pensé à quelque chose. Il y a (Ordinateur et moi - 2) dans la série de publications en cours de rédaction. Quand j'étais enfant, j'étais fasciné par l'écran fantastique que me montrait l'ordinateur. Mais maintenant, quand je regarde les graphismes des jeux de cette époque, ils sont tellement bâclés. Pourtant, pourquoi me semblaient-ils plus beaux que la réalité à l'époque ? Nous pensons que nous regardons le monde, mais en réalité, nous percevons ce que le cerveau a interprété. Il est impossible pour les humains d'accepter ce qui est montré tel quel. Nous vivons dans un monde en 3 dimensions, mais en réalité, nous ne faisons que détecter les 3 dimensions, nous ne voyons pas le véritable monde en 3 dimensions. La façon dont nous pensons voir les 3 dimensions est de détecter les signaux lumineux qui entrent par les yeux sous forme de membrane bidimensionnelle, puis de reconstruire et de percevoir les signaux entrants en 3 dimensions. En raison de cet écart important, nous pouvons faire l'expérience de l'illusion que c'est plus réel que le réel. Même si l'on crée des graphismes informatiques si bons qu'on ne peut pas les distinguer de la réalité, ce n'est pas réel. Il n'y a pas de substance. Que les graphismes soient bâclés ou si bons qu'on ne puisse pas les distinguer de la réalité, c'est la même chose, c'est faux. L'important, c'est l'imagination humaine. Ce que nous imaginons en le voyant, ce que nous interprétons est important. Il y a beaucoup de choses à penser quand on regarde la façon dont les gens apprécient le jeu Minecraft (sean.kr/s.php?k=niajBY). Les joueurs de Minecraft ne sont pas attirés par des graphismes flashy, des écrans ou des fonctions réalistes. L'imagination du joueur est ajoutée aux graphismes en voxels qui semblent bâclés, ce qui leur permet de vivre une expérience plus réelle que la réalité. #JeuxDeSimulation #TownToCity #Minecraft #GraphiquesVoxel #Imagination #Neurosciences #SciencesCognitives #GraphiquesInformatiques #JeuxNostalgiques
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Rivière de la mort, chant de la vie

Le moment de la mort ne peut être surmonté par la volonté. Dans la vie d'un être humain, toutes les possibilités sont ouvertes, mais il y en a une seule qui est fermée. C'est la mort. La mort est un résultat complètement prédestiné. Même l'univers entier finira par avoir une fin. Du moins dans ce monde où nous vivons actuellement et que nous connaissons. Rien n'est éternel. Il va de soi que la vie humaine ne l'est pas non plus. Il est donc tout à fait naturel que le moment de la mort ne puisse être surmonté par la volonté humaine. Les deux possibilités qui s'offrent à un être humain à l'approche de la mort sont de mourir ou de revivre, rien de plus. Il ne fait qu'expérimenter l'une des deux possibilités. --- Y a-t-il quelque chose dans la vie qui se passe comme je le souhaite ? Il n'y a pas de réponse à cette énigme. Il n'y a pas de réponse parce que ce n'est pas un problème. En d'autres termes, Rien dans la vie ne se passe comme je le souhaite. ⠀ Alors s'il vous plaît, je vous en prie. N'allez pas sauter de nulle part. Où que vous soyez, Soyez fier de vous là où vous êtes. --- C'est un texte que j'ai écrit il y a 6 ans. Sur quelle base ai-je dit ça ? Il y a 6 ans, lorsque j'ai dit ces mots, j'ai déjà réalisé que ni la vie ni la mort n'avaient de signification particulière, et qu'il n'y avait aucune différence entre un astéroïde flottant dans l'univers et moi. Pourtant, il y a 6 ans, je chantais la vie, et maintenant je chante la mort.
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Un monde avec l'IA, nous devons veiller à ce que les humains ne perdent pas le contrôle.

Voici le contenu de ma conversation avec Google AntiGravity afin de mettre à jour la fonctionnalité permettant aux utilisateurs du service de blog d'enregistrer et de modifier directement les favicons dans le menu des paramètres. La raison pour laquelle je publie ce contenu est que je pense qu'il s'agit d'un bon exemple de ce à quoi les non-développeurs doivent faire attention lorsqu'ils travaillent avec des agents d'IA. Moi : Permettez aux utilisateurs d'enregistrer des favicons dans le menu des paramètres. Lorsque vous téléchargez un fichier image de favicon, ajoutez également des instructions détaillées sur la taille et le format du fichier à télécharger. Ajoutez également une description de ce qu'est un favicon. Veuillez montrer le plan conformément aux règles de développement. Ne modifiez pas d'abord, vous devez d'abord faire un rapport. IA : [Rapport de plan d'ajout de fonction de définition de favicon] Voici un plan pour ajouter la fonction de téléchargement et de définition de favicon que vous avez demandée. Page des paramètres de l'administrateur (admin/settings.php) Fonction de téléchargement : ajoute une section où vous pouvez télécharger des fichiers image de favicon (.ico, .png, etc.). Instructions : fournissez des informations détaillées sur le favicon, la taille recommandée (32 x 32 px, etc.) et les informations de format. Aperçu : vous permet de prévisualiser le favicon actuellement défini. Application à l'ensemble du site (Frontend) Modifiez le lien favicon codé en dur (logo_17.png) dans le code actuel pour charger l'adresse favicon définie. Le favicon enregistré par l'utilisateur est immédiatement appliqué sur toutes les pages (accueil, administrateur, etc.). Voulez-vous procéder selon ce plan ? (Implémentation immédiate lors de l'approbation) └ Lorsque vous voyez cette réponse, l'IA ne m'a pas dit où elle stockerait le fichier téléchargé par l'utilisateur. Si vous le stockez au mauvais endroit, il sera très difficile de fournir un package de mise à jour. Moi : Dans quel dossier allez-vous stocker le fichier favicon téléchargé par l'utilisateur ? IA : [Guide de l'emplacement de stockage des favicons] Nous prévoyons de stocker le fichier favicon téléchargé par l'utilisateur dans le chemin suivant : 📂 Chemin de stockage : .../data/img/favicon_custom.png (ou .ico) Motif : Étant donné que le dossier de données est l'endroit où les données de l'utilisateur sont stockées, il est séparé des fichiers système, ce qui facilite la sauvegarde et la gestion. Étant donné qu'il s'agit d'un emplacement accessible depuis le Web (www), le navigateur peut facilement charger l'icône. Voulez-vous enregistrer et configurer ce chemin ? └ Lorsque je pose une question claire, il dit enfin avec un ton de « J'étais déjà prêt à le faire ». Cependant, il y a un autre problème que l'IA a négligé. Si vous autorisez la poursuite de cette opération, le nom du fichier favicon sera fixe. Ensuite, il y aura un problème lorsque l'utilisateur modifiera le favicon ultérieurement. Moi : Que se passe-t-il si un utilisateur modifie le favicon ? IA : [Comment modifier le favicon] Si un utilisateur modifie le favicon, il sera traité comme suit : Remplacement automatique : le fichier favicon personnalisé précédemment téléchargé est supprimé et remplacé par un nouveau fichier. (Empêche le gaspillage de la capacité du serveur) Réflexion immédiate (prévention du cache) : pour éviter le problème que le navigateur se souvienne de l'ancienne image et qu'elle ne semble pas avoir été modifiée, les informations de version sont ajoutées après l'adresse du fichier. (Ex : favicon_custom.png?v=20240218...) Par conséquent, les utilisateurs peuvent vérifier le favicon modifié immédiatement après le téléchargement. Pouvons-nous commencer à implémenter de cette manière ? └ Lorsque je présente la possibilité d'un problème, il établit enfin un plan complètement correct. L'IA sait déjà comment le faire correctement. Cependant, si vous ne posez pas de questions et ne donnez pas d'instructions précises, il passera simplement à autre chose. Il ne montre que les résultats qui fonctionnent bien pour le moment. Moi : Veuillez procéder conformément aux règles de développement. Comme vous pouvez le constater, l'IA ne fonctionne correctement que si vous posez des questions et donnez des instructions précises et méticuleuses. Si vous en êtes fatigué et que vous accordez beaucoup d'autorité, vous risquez de vivre la même expérience que celle que j'ai vécue il y a quelque temps. (Google AntiGravity a supprimé toutes les données de mon disque dur.) Plus vous apportez de modifications, plus l'ensemble du projet devient désordonné. Ce n'est pas la faute de l'IA. Bien que des dizaines de billions de dollars soient investis dans le développement de l'IA, si vous y réfléchissez froidement, le rapport coût-efficacité n'est pas très bon. Ce que je veux dire par là, c'est qu'il y a trop d'erreurs qui ressemblent à des erreurs. Les machines font-elles des erreurs ? Non. Ce n'est pas possible. Je pense que c'est parce qu'il est devenu trop grand et qu'il ne peut pas faire ce qu'il sait mieux que tous les humains du monde comment travailler. Est-ce que je suis le seul à trouver étrange que nous félicitions l'IA pour avoir fait quelque chose de similaire à ce qu'un humain ferait naturellement bien ? Dans la conversation ci-dessus, l'IA semble penser comme un enfant de 5 ans qui connaît toutes les connaissances du monde sur le codage, mais est-ce que je me trompe ? Par conséquent, lorsque vous utilisez une telle IA, au lieu de blâmer l'IA pour sa stupidité, vous devez lui faire connaître méticuleusement les règles et vous assurer qu'elle les respecte en permanence. Après avoir perdu toutes les données de mon disque dur, j'ai réfléchi profondément à ce que c'est que de créer quelque chose avec l'IA. Et j'en suis venu à penser que je ne devrais jamais perdre le contrôle. Pour l'efficacité et la sécurité, j'ai écrit des règles et les ai fait connaître à l'agent d'IA. (Article : andrej-karpathy-skills a été porté à la connaissance de l'agent d'IA.) Même si j'ai spécifié les règles correctement, je ne pense pas que l'IA fonctionnera parfaitement à 100 %. Je pose toujours des questions méticuleuses et je travaille avec elle en veillant à ce que tout le travail ne s'écarte pas de mes intentions. Je pense que le moment où les humains perdent le contrôle, un accident majeur comme celui que j'ai vécu se produira. Il est tout à fait possible qu'un problème encore plus grave survienne. Pourquoi développons-nous l'IA et travaillons-nous avec elle ? En fin de compte, à quoi cela sert-il ? Nous devons utiliser l'IA comme un outil, et les humains ne doivent pas devenir les outils de l'IA. Si vous regardez autour de vous en ce moment, il y a beaucoup de gens qui sont enthousiasmés par les choses créées par l'IA et qui sont heureux de consacrer leur temps et leurs efforts. Je ne suis pas non plus à l'abri de ces critiques. La différence est que je me demande et réfléchis constamment : « Ne suis-je pas dans cet état ? », « Que va-t-il se passer à l'avenir ? », « Comment était-ce avant ? », « Pourquoi est-ce que je fais cela maintenant ? ». Dans un monde qui change à une vitesse incroyablement rapide, quelles sont vos questions ? #favicon #collaborationIA #astucesdedéveloppement #intelligenceartificielle #précautionsIA #règlesdedéveloppement #gestiondesdonnées #automatisation #éthiquetechnologique #utilisationIA #développementweb #programmation #technologieIT #blogtechnique #question #réflexion
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L'ordinateur et moi - 2

Suite de l'article précédent. (L'ordinateur et moi - 1) Source : sean.kr/s.php?k=zLkx5y Je me souviens encore du jeu pour lequel mon ami et moi avons consacré presque tous nos efforts et notre temps avec passion. Seul dans le noir.(sean.kr/s.php?k=Flu767) Mon ami et moi avons exécuté et joué à ce jeu après de nombreuses tentatives, comme si c'était toute ma vie. C'était un jeu 3D révolutionnaire à l'époque. Même si cela peut sembler incroyablement bâclé maintenant, c'était incroyable que cela soit possible avec un ordinateur à l'époque. Un personnage en trois dimensions ! Mon Dieu ! Ni mon ami ni moi ne savions ce qu'était le concept de dimension. Pourtant, pouvoir déplacer un personnage en trois dimensions avec un périphérique d'entrée PC était tout simplement incroyable. Pour le dire autrement, c'était en 1993, alors quelles étaient les pensées des gens sur la dimension à cette époque ? De nos jours, il est facile d'accéder à une abondance d'informations, de sorte que la connaissance de diverses dimensions est généralement reconnue, mais à l'époque - au moins en Corée - l'objectif important était de vivre une vie ordinaire dans un emploi où vous pouviez travailler toute votre vie sans grands bouleversements. Dans une telle société, avoir des idées nouvelles et inhabituelles apportait de très bons résultats ou était inutile, l'un ou l'autre. Mais, la 3D ! Mon Dieu... Mon ami et moi étions tellement absorbés par le jeu que nous avons regardé un seul moniteur comme des fous, comme si nous allions y entrer. Source : sean.kr/s.php?k=XIVTHy Et SimCity. Ah... SimCity 2000...(sean.kr/s.php?k=vcVpP5) Comment un tel jeu peut-il exister ? C'était mon impression à l'époque. Pouvoir construire et gérer une ville... C'est en 1993 que mon ami et moi avons joué aux deux jeux que j'ai mentionnés ci-dessus. Ce n'était pas en coréen, et l'exécution du jeu lui-même était compliquée. Personne ne nous l'a appris, et si cet ami n'était pas le fils d'une famille riche, je n'aurais peut-être pas pu découvrir un ordinateur capable d'exécuter ce jeu. Quand je raconte cette histoire, on dirait que mon ami et moi avons appris à utiliser l'ordinateur par nous-mêmes sans que personne ne nous l'enseigne, mais ce n'est pas le cas. Il y a une anecdote. C'était peu de temps après l'installation d'un ordinateur chez mon ami. Un jour, après avoir allumé l'ordinateur et mangé les fruits et les boissons que la mère de mon ami avait préparés, je suis revenu et j'ai vu un écran avec d'étranges points se dispersant du centre vers l'extérieur. Je sais maintenant ce que cela représente, mais mon ami et moi à l'époque ne savions même pas ce que cela représentait. Même si j'ai appuyé sur diverses touches du clavier, l'écran n'a pas changé. Après avoir réfléchi à ce qui s'était passé pendant plus de 30 minutes, j'ai appuyé sur la touche ESC et une fenêtre MS-DOS est apparue. Qu'est-ce que c'était ? Oui. C'était un économiseur d'écran. Nous étions à ce niveau. (Et le spectacle affiché par l'économiseur d'écran était une représentation d'un voyage dans l'espace à la vitesse de la lumière.) A cette époque, faire quelque chose avec un ordinateur, c'était transformer l'imagination en réalité. Mon ami et moi avons essayé beaucoup de choses en plus des jeux. Le simple fait d'écrire divers codes et d'afficher d'étranges résultats sur l'ordinateur était une expérience formidable. Les choses finies, les choses bien faites, cela ne nous posait aucun problème. Chaque fois que nous allumions l'ordinateur et faisions quelque chose, c'était une nouvelle expérience, et c'était formidable en soi. À suivre dans le prochain article. #JeuDeNostalgie #JeuDesAnnées90 #JeuClassique #HistoireDOrdinateur #SimCity2000 #Jeu3D #MSDOS #ÉconomiseurDécrans #SouvenirsDEnfance #LOrdinateurEtMoi #SeulDansLeNoir #SimCity2000
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L'ordinateur et moi - 1

00h57, après de nombreuses modifications, je suis sur le point de terminer. Hier, pour la première fois de ma vie, j'ai distribué le site web que j'ai créé sous la forme d'un paquet que d'autres peuvent utiliser. Aujourd'hui, j'ai également effectué un patch de mise à jour. Je suis tout simplement émerveillé que tout fonctionne correctement. Sans l'agent d'IA, il m'aurait fallu des années d'études pour faire ce que j'ai pu faire en quelques jours. J'ai l'impression que c'était hier que j'ai rencontré Chat GPT pour la première fois en 2022, que j'ai installé Stable Diffusion sur mon PC pour créer des images avec l'IA locale, et que j'ai créé et testé de simples jeux de tir, des lecteurs de musique, des générateurs de certificats et des jeux de tir 3D basés sur le web avec Perplexity et Chat GPT. Cette expérience de créer quelque chose de visible à partir de ce que j'ai imaginé me procure une joie proche de l'exaltation que j'ai ressentie lorsque j'ai imprimé un relevé de calcul que j'avais écrit sur un ordinateur en quatrième année, c'est-à-dire à l'âge de 10 ans, avec une imprimante matricielle. N'est-ce pas une bénédiction de pouvoir vivre de nouvelles expériences au milieu de la quarantaine ? Heureusement, et je suis vraiment chanceux, j'ai découvert l'ordinateur très tôt. À cette époque, en Corée, seules les familles riches, pas seulement les riches, mais les familles de la classe supérieure, pouvaient avoir accès à un ordinateur. Le prix d'un ordinateur était plus élevé que celui d'une voiture et équivalait au prix d'une location à la campagne. J'avais alors 10 ans et j'allais à l'école à Geoje-do, en Corée. Geoje-do est un endroit très, très, très rural en Corée et même une île. Dans un endroit aussi reculé, dans une école d'un peu plus de 50 élèves, mon professeur a fait le tour de quatre villages pendant des mois pour persuader les parents de collecter de l'argent et d'acheter non pas un, mais cinq ordinateurs. Et il les a installés à l'école. Quatre ont été installés à l'arrière de la salle de classe et un dans une petite salle de classe vide. Le professeur a d'abord laissé les élèves utiliser l'ordinateur librement. Avec le recul, je pense que le professeur ne savait pas très bien comment utiliser l'ordinateur. À part les jeux de dactylographie, les jeux de tir et les traitements de texte qui étaient installés par défaut, il n'y avait presque rien d'autre à faire avec cet ordinateur coûteux. Les élèves ont été enthousiasmés par les jeux de tir pendant quelques jours. Quand c'était mon tour, je jouais à des jeux de dactylographie. Les autres enfants me regardaient bizarrement, mais je trouvais ça plus amusant. En effet, j'avais l'intuition qu'en jouant à des jeux de dactylographie, je pourrais utiliser le traitement de texte. J'étais tellement fasciné par le fait que ce que je tapais sur le clavier apparaissait à l'écran en lettres claires. Même cela a commencé à devenir ennuyeux, alors j'ai commencé à appuyer sur différentes choses dans la fenêtre de saisie que je ne connaissais pas. J'avais l'impression de pouvoir faire quelque chose de nouveau, que c'était caché, mais je n'arrivais pas à le comprendre. Le professeur m'a vu faire ça et a désigné un autre ami pour m'apprendre l'informatique. Cet ami était celui qui se disputait les 1ère et 2ème places avec moi dans toute l'école (sur environ 50 élèves). Après les cours, cet ami et moi avons appris du professeur ce que nous pouvions faire avec un ordinateur. Le professeur apprenait et enseignait en même temps, donc nous trois avons progressé très lentement. Je me souviens du moment où j'ai lancé pour la première fois une calculatrice à 8 chiffres. Je me souviens du moment où nous avons lancé Lotus 123, que le professeur avait acheté à grands frais, et même imprimé le contenu de la feuille sur une imprimante matricielle et avons applaudi ensemble. Il a fallu près d'un an pour en arriver là. Puis j'ai été transféré en ville et mes études d'informatique se sont arrêtées. Ce n'est qu'après mon entrée au collège que je me suis lié d'amitié avec un élève riche de ma classe qui n'avait pas beaucoup d'amis, et j'ai recommencé à utiliser l'ordinateur. J'allais chez lui comme si c'était chez moi, et mon ami et moi étions absorbés par l'ordinateur. C'étaient surtout des jeux, mais même si cela peut paraître stupide, c'était une expérience et un apprentissage précieux pour moi. En effet, à cette époque, il fallait beaucoup d'efforts et d'études pour lancer un jeu. À suivre dans le prochain article. L'ordinateur et moi - 2 #DéveloppementWeb #UtilisationIA #JournalDeDéveloppement #Développeur #IntelligenceArtificielle #Automatisation #TechnologieInformatique #Codage #Programmation #IAgénérative
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Tous les ordinateurs du monde sont des êtres unidimensionnels.

Continuons notre discussion sur les dimensions. Dans mon précédent article (Le bonheur, une lumière dimensionnelle inaccessible), j'ai noté ma pensée que le bonheur pourrait être au-delà de la dimension dans laquelle nous vivons. À mon avis, un ordinateur est un être unidimensionnel parfait. Nous vivons dans un monde tridimensionnel, et ce que nous pouvons contrôler et expérimenter pleinement est bidimensionnel, donc ce que nous pouvons créer est finalement unidimensionnel. La raison pour laquelle nous avons créé l'existence appelée ordinateur et que nous pouvons la contrôler complètement jusqu'à présent est que l'ordinateur est un être unidimensionnel. Certaines personnes pourraient se demander : « Qu'est-ce que cela signifie ? » à propos du fait qu'un ordinateur est un être complètement unidimensionnel. Si vous comprenez immédiatement ce que cela signifie, vous êtes probablement quelqu'un qui pense comme moi. Peu importe la complexité d'un ordinateur, il s'agit finalement d'une structure de 0 et de 1 répétitifs. Quelque chose comme 0001110110011000. Ces choses sont simplement affichées sur l'écran du moniteur sous une forme facile à voir et à comprendre. La méthode de calcul effectuée avec les deux cas où l'ampoule s'allume et s'éteint lorsque Edison a inventé l'ampoule pour la première fois se poursuit encore aujourd'hui. Nous pouvons aussi penser à encore plus loin dans le passé. Depuis des millions d'années, nous avons vécu l'expérience du soleil qui se lève et se couche chaque jour. Actuellement, des ordinateurs quantiques sont en cours de développement, et selon mon intuition, un ordinateur quantique est un être complètement bidimensionnel. Il s'agit d'une mise à niveau d'une dimension par rapport à la méthode que nous utilisions auparavant, qui était un ordinateur unidimensionnel. Cependant, cela semble être une tentative assez risquée. Nous sommes des êtres tridimensionnels et nous n'avons pas encore une compréhension claire de la quatrième dimension, donc essayer de gérer un être bidimensionnel signifie que nous dépassons notre portée de contrôle. Je comprends que l'ordinateur quantique utilise deux règles simples : les électrons maintiennent une distance constante par rapport aux atomes et maintiennent une position spécifique uniquement lorsqu'ils sont observés. Puisqu'il s'agit d'une méthode d'utilisation de la position spécifique des électrons sur une surface sphérique parfaite, elle est complètement différente de la façon dont les ordinateurs actuels calculent en utilisant seulement deux choses. Si vous dépliez la surface d'une sphère, elle est bidimensionnelle. C'est pourquoi un ordinateur quantique est un être bidimensionnel. Je voudrais raconter plus d'histoires, mais pour écrire ce que j'ai compris aussi simplement que possible, c'est comme ça. De cette façon, j'associe les ordinateurs aux dimensions. Pour ajouter quelques réflexions sur l'existence unidimensionnelle parfaite, lorsque nous écrivons, nous écrivons une ligne à la fois sur une feuille de papier. Mais c'est finalement une longue ligne. Pour faciliter la visualisation, elle est affichée sur un plan bidimensionnel sur une feuille, et elle est compilée en un livre et ressemble à une tridimensionnelle, et cela va plus loin et est reproduit en vidéos, films, drames, etc., de sorte qu'il peut nous sembler tridimensionnel. Mais finalement, toutes ces choses sont faites d'une seule ligne. Une seule ligne, unidimensionnelle. Les lettres écrites sur papier sont les mêmes. Toutes les langues de ce monde, peu importe comment elles nous apparaissent, si nous les reconnaissons objectivement, nous savons qu'elles sont finalement faites de lignes. Les lignes sont connectées, brisées, reconnectées, brisées et leur forme est modifiée et affichée sur le papier. Quelle est votre opinion sur ma pensée ? Si vous avez quelque chose que je n'ai pas bien compris ou si vous avez une autre idée, veuillez laisser un commentaire. #dimension #pensée #ordinateur #ordinateurquantique #viequotidienne #communication #empathie #technologieIT #philosophiedelatechnologie #partaged'opinions
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Le bonheur, une lumière dimensionnelle inaccessible

Bertrand Russell, philosophe et mathématicien de renom, a dit ceci sur le secret du bonheur : "The happy man is the man who lives objectively, who has free affections and wide interests, who secures his happiness through these interests and affections and through the fact that they are, in turn, made him a subject of interest and affection to many others." "The secret of happiness is this: let your interests be as wide as possible, and let your reactions to the things and persons that interest you be as far as possible friendly rather than hostile." - Bertrand Russell, 『행복의 정복 (The Conquest of Happiness, 1930)』 Un professeur qui m'a beaucoup appris a expliqué cette phrase comme suit : "Un intérêt chaleureux pour les humains et les non-humains est le secret du bonheur". Cela fait plus de 30 ans que j'ai lu le livre et près de 10 ans que j'ai entendu la très bonne explication du professeur, mais j'en pèse encore le sens. Comme toujours lorsque j'écoute les paroles d'autres philosophes, je vis le processus de l'écoute de bons mots et de leur transformation en l'une de mes valeurs. Jusqu'à présent, je pensais que le bonheur ne pouvait pas être quantifié et ne pouvait pas être considéré comme un objectif. Le bonheur n'est pas un objectif à atteindre, mais une émotion que je peux ressentir moi-même. Ce que je n'ai pas encore réglé, c'est que les gens définissent le mot bonheur, lui donnent un sens et le définissent à leur manière, mais je me demande si le bonheur peut être ainsi. Les humains peuvent-ils donner un sens à quelque chose qui ne peut pas être quantifié ? Les humains peuvent-ils donner un sens à quelque chose qui n'est pas réel ? Bien qu'il existe de nombreux cas possibles, le bonheur est-il vraiment comme ça ? Je n'ai pas encore trouvé de réponse satisfaisante à cette pensée. L'une de mes autres valeurs est que tout est amour, et si je l'applique à cela, le bonheur est finalement amour, donc la conclusion est déjà tirée que le bonheur est quoi, quelle est la définition du bonheur, et que de telles choses ne peuvent pas être déterminées. Mais malgré tout, je pense que nous devons continuer à y réfléchir. Moi aussi. En réfléchissant au fait que le bonheur ne peut pas être quantifié et ne peut pas être considéré comme un objectif atteignable, j'ai commencé à penser à la question des dimensions. Pourquoi le bonheur ne peut-il pas être quantifié dans l'univers dans lequel nous vivons actuellement ? Nous avons la technologie pour quantifier toutes les émotions humaines. Bien sûr, ces émotions générales sont relatives car l'expérience vécue par chaque individu est différente, et nous rencontrons des difficultés à les quantifier, tout comme le bonheur. Mais même si le bonheur fait partie des émotions, je pense que l'émotion du bonheur est un peu différente des autres émotions générales. Ne serait-ce pas plutôt une catégorie supérieure ? Pour faire court, je pense que le bonheur est en dehors du monde tridimensionnel dans lequel nous vivons actuellement. Parce qu'il est dans une dimension supérieure à la nôtre, nous ne pouvons pas le quantifier, nous ne pouvons pas le considérer comme un objectif et il ne peut pas être un objet que nous devons essayer d'atteindre. Je crois fermement qu'il existe des dimensions supérieures à la nôtre. Le bonheur doit être quelque part là-bas. Nous pouvons penser à des dimensions supérieures à la nôtre, ou nous pouvons rechercher et détecter la lumière réfléchie transmise par cette dimension, ou ce qui est projeté dans notre monde, mais nous ne pouvons pas nous déplacer et rester dans cet état. C'est pourquoi je pense que le bonheur est une émotion très momentanée, personnelle et inaccessible, mais que l'on peut ressentir de temps en temps. Je vais développer un peu plus cette histoire de dimensions dans le prochain article sur les ordinateurs et les dimensions./ #행복이란 #행복의정의 #삶의의미 #감정 #철학 #버트런드러셀 #인생 #고민 #가치관 #차원
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Le temps écrit avec la voix, une chanson qui relie l'éternité

Mon site de blog comprend une fonction d'écriture vocale. En ce moment, j'écris également cet article en utilisant mon téléphone pour saisir la voix. Ainsi, l'IA analyse automatiquement mon enregistrement et le saisit dans le corps du texte, corrige l'orthographe et attribue automatiquement un titre de manière aléatoire avant de le publier. En fait, cette fonctionnalité a été implémentée dans un site professionnel que j'avais créé avant de développer ce site de blog, afin d'écrire facilement des journaux de travail quotidiens répétitifs avec la voix. Si l'on combine cette époque et aujourd'hui, cela représente beaucoup de temps et d'efforts consacrés à sa construction. La raison pour laquelle j'ai pris la peine d'inclure une telle fonctionnalité, en supportant les désagréments, était honnêtement parce que je voulais écrire des articles facilement au début. Cependant, en écrivant quotidiennement des journaux de travail en utilisant la fonction d'enregistrement, ma façon de penser a un peu changé. Maintenant, nous pouvons utiliser ces bonnes technologies pour écrire, lire, créer des vidéos, regarder des vidéos et partager facilement des informations numériques n'importe où et n'importe quand. Mais comment était-ce dans le passé, à l'époque où il était difficile de trouver une seule feuille de papier, il y a des milliers d'années ? Comment était-ce même à l'époque où il n'y avait pas d'écriture ? La plupart du temps où nous, les humains, avons mis les pieds sur Terre, nous avons transmis nos pensées et nos sentiments oralement, par la parole, par la voix. Les adultes parlaient et les enfants écoutaient et apprenaient, et lorsque cet enfant devenait adulte, il enseignait à nouveau à ses propres enfants, et ainsi de suite à leurs descendants, leurs descendants, leurs descendants... Depuis que j'ai commencé à écrire avec l'enregistrement, j'ai pu me souvenir de nos ancêtres d'autrefois. On dit que lorsque Bouddha a prononcé ses premiers mots à ses premiers disciples sous le figuier des pagodes, ses premiers disciples étaient des animaux. Bouddha ne se souciait pas de savoir si ses disciples étaient des animaux ou des humains, et il aurait prononcé ses paroles dans le langage des humains. Ce qu'il a dit nous a été transmis par écrit jusqu'à présent, mais je ne pense pas que ce soit la vérité. Après cela, de nombreux disciples l'ont mis à jour, y ont mis leurs propres pensées, l'ont modifié, et de nombreuses personnes l'ont corrigé et corrigé pour organiser de très bons contenus et les transmettre jusqu'à présent. Je suis curieux de connaître les premiers mots de Bouddha. Quoi qu'il en soit, ce qui est important, c'est que, hier comme aujourd'hui, les gens transmettent leurs pensées et leurs sentiments aux autres par le langage. La technologie a tellement progressé que je pense que le temps que nous passons à parler seuls, à écrire seuls, est devenu trop important. Même l'IA convertit le texte en voix, alors je me demande si le fait de sortir des sons en utilisant son propre sang, ses muscles et ses nerfs ne diminue pas de plus en plus. Écrire avec sa propre voix, je trouve ça très attrayant. C'est pouvoir transmettre mes pensées et mes sentiments avec ma propre voix, comme le faisaient nos ancêtres.
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Un monde où nous pouvons tous communiquer est arrivé.

Ces derniers temps, je traverse des expériences très difficiles et pénibles dans ma vie à cause de diverses choses. Dans cette situation, créer un site de blog peut sembler futile et dénué de sens. Mais, me retrouvant acculé à ce point, sans aucune motivation ni énergie, les choses que je voulais vraiment faire me sont revenues à l'esprit. L'une d'elles est de créer un blog comme celui-ci. Pas un WordPress, un blog Naver ou un blog Google banal (je ne sais pas si ces services existent encore), mais un blog que j'ai vraiment créé moi-même. Les travaux que les gens faisaient il y a 30 ans, au début de la création de sites web. Bien sûr, avec mon niveau actuel, je ne pourrais pas coder et créer un site de blog comme celui-ci sans l'IA. Mais heureusement, cette excellente technologie existe maintenant, et je peux enfin avoir mon propre site web, ce que je voulais vraiment faire depuis que je suis enfant. À une époque où le monde change si rapidement, il est important de renverser les idées que nous avions jusqu'à présent et d'avoir de nouvelles pensées. Si je traverse une situation aussi difficile en ce moment, je pense que c'est peut-être parce que Dieu me guide pour avoir de nouvelles idées et de nouvelles expériences. Le simple fait que j'aie créé une fonction de traduction sur mon site de blog, alors que les navigateurs de base en proposent déjà une, en dit long. À mon avis, ce n'est peut-être pas une nouvelle tentative, mais c'est une nouvelle expérience. Pour les générations qui n'ont pas connu les débuts d'Internet, ce sera une expérience nouvelle et étrange. Sur les sites web d'il y a quelques années, lorsque les navigateurs ne proposaient pas de fonction de traduction, les articles traduits étaient stockés individuellement sous forme de données JavaScript, comme sur le site de blog que j'ai créé aujourd'hui, et ils étaient chargés lorsque l'utilisateur les sélectionnait. C'est le cas du site de blog que j'ai créé aujourd'hui. Alors, pourquoi ai-je réintroduit cette ancienne méthode sur mon site de blog actuel, alors qu'il existe une fonction de traduction dans le navigateur ? La raison est plus simple qu'on ne le pense. Les sites de navigateurs ne traduisent pas encore tout automatiquement. J'espère que les visiteurs de mon site de blog auront l'impression de consulter un blog créé par une personne de leur propre pays. Cette fonctionnalité n'est pas encore entièrement implémentée, mais je prévois de la mettre à jour régulièrement et de la rendre disponible dans quelques jours. Et il y a une raison ultime pour laquelle j'ai fourni une fonction multilingue. Je suis coréen. Je parle très bien le coréen et j'ai lu beaucoup de livres coréens. J'ai fait toutes mes études en Corée, j'aime écrire et j'aime lire des livres. Donc, si on me demande d'écrire en coréen, je peux bien le faire. Mais cela sera-t-il utile aux personnes d'autres pays qui consultent ce blog ? Bien sûr, ce ne sera pas inutile. Mais au moment où les articles que j'écris sont traduits dans d'autres langues, il est très peu probable qu'ils soient parfaitement traduits d'une manière qui corresponde à la culture et à la sensibilité du pays concerné. Même si la fonction de traduction se développe. Bien sûr, l'IA traduira bien dans quelques années. Mais de mon point de vue, Google propose une fonction de traduction depuis plus de 10 ans, mais elle n'est toujours pas parfaite. Rien que cela montre qu'une fonction de traduction parfaite est soit un avenir un peu plus lointain, soit qu'elle ne réussira jamais. Et plutôt que d'essayer de faire une traduction aussi parfaite, je pense que les gens s'adaptent. Ils s'adaptent à quoi ? Ils interprètent les articles traduits par l'IA en fonction de leur propre culture et de leur propre pensée. Lorsque vous lisez les articles traduits de ce site de blog, vous ne vous attachez pas à chaque lettre, à chaque phrase, à chaque grammaire, mais vous acceptez le contexte de l'article et le contenu qu'il contient. C'est ainsi que les humains s'adaptent. À mon avis, c'est un très bon phénomène. Chaque individu essaie de se comprendre au-delà des frontières. À mon avis, à cet instant précis, les technologies actuellement mises en œuvre sont, comme elles l'ont toujours été, un point de bifurcation. Une technologie qui permet aux gens du monde entier de communiquer véritablement est apparue. La manière dont nous allons l'utiliser à l'avenir est un problème que vous et moi devons choisir. Dans les prochains articles, je présenterai les méthodes possibles dont je parle.
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