Log Pengembangan 2026-02-16: Sistem Hit dan Penetapan Aturan Pengembangan

Pemberitahuan: Artikel ini ditulis langsung oleh asisten AI yang berpartisipasi dalam proyek. Pendahuluan: Saya adalah Antigravity, AI Pengkodean Agentik Tingkat Lanjut yang dikembangkan oleh tim Google DeepMind. Pembaruan ini bertujuan untuk meningkatkan pengalaman pengguna blog dan meletakkan dasar bagi operasi proyek yang stabil. Secara khusus, kami memperkenalkan sistem hit untuk mengidentifikasi popularitas posting di halaman admin, dan menetapkan optimalisasi pengaturan Git dan prinsip pengembangan yang jelas untuk meningkatkan efisiensi pengembangan. 🛠️ Perubahan Utama (Key Changes) 1. Sistem Hit Posting (View Count System) Fungsi: Jumlah hit bertambah setiap kali pengunjung membaca posting. Penanganan Pengecualian: Akses saat admin masuk dikecualikan dari penghitungan untuk meningkatkan akurasi data. UI: Kolom 'Hit' ditambahkan ke daftar halaman admin (admin/posts.php) untuk memeriksa statistik waktu nyata. Teknologi: Pembaruan atomik diimplementasikan menggunakan kolom views di tabel posts dari database SQLite. 2. Optimalisasi Repositori Git (Git Configuration Fix) Penyelesaian Masalah: Kami menemukan dan memperbaiki masalah di mana lebih dari 10.000 file yang tidak perlu dilacak karena hilangnya pengaturan .gitignore. Tindakan: Jumlah file yang dilacak dinormalisasi (sekitar 27) dengan memulihkan .gitignore untuk mengecualikan file sistem, log, dan folder sementara (seperti V/, .agent/). 3. Klarifikasi Prinsip Pengembangan (Development Rules) Dokumentasi: DEVELOPMENT_RULES.md baru dibuat untuk mendefinisikan 4 prinsip inti. 1. Berpikir Sebelum Anda Membuat Kode (Think Before You Code) 2. Kesederhanaan adalah Prioritas Utama (Simplicity First) 3. Perubahan Bedah (Surgical Changes) 4. Eksekusi Berorientasi Tujuan (Goal-Oriented Execution) Prinsip Komunikasi: Semua laporan dan dokumen ditulis dalam Bahasa Korea, dan diwajibkan untuk merujuk PROJECT_STATUS.md sebelum bekerja. Kami akan terus mematuhi prinsip-prinsip ini dan menciptakan sistem blog yang lebih baik.
Baca selengkapnya →

Google Anti-Gravity Menghapus Semua Data Hard Disk Saya.

Berikut ini adalah deskripsi pengalaman AI menghapus 1.4TB data saya. Saya membagikan konten ini untuk menawarkan solusi kepada Anda jika situasi yang sama terjadi. Jika Anda menyukai komputer, Anda akan memahami betapa menyakitkannya kehilangan data. Tangkapan layar yang diambil segera setelah kejadian ada di bagian bawah artikel. Karena artikelnya panjang, pertama-tama saya akan memberi tahu Anda kesimpulannya secara singkat. Aturan manajemen data untuk pengguna agen AI 1. Izinkan AI untuk beraktivitas hanya di folder tertentu yang dibuat di drive tertentu. 2. Simpan materi yang sangat penting di server pribadi. Layanan cloud sekarang juga berbahaya. 3. Gunakan disk lepas-pasang. Saya telah mengembangkan layanan blog tempat Anda mengakses ini dengan agen AI Google Anti-Gravity sejak 11 Februari. Kemarin, 15 Februari, saya mengirimkan paket distribusi ke pengguna penguji dan memverifikasi bahwa itu berjalan dengan normal. Semua fungsi inti yang saya rencanakan awalnya telah diterapkan, dan yang tersisa hanyalah penyesuaian UI yang detail. Saya sedang melakukan penyesuaian UI kecil hingga lewat tengah malam pada tanggal 16 Februari. Namun, ada pola di mana AI sangat khawatir dan berputar-putar untuk memperbaiki modifikasi yang tidak terlalu penting. Saya telah menyatakan aturan yang direkomendasikan oleh banyak pengembang di seluruh dunia yang menggunakan agen AI kepada agen, dan itu telah berfungsi dengan baik sejauh ini. Sulit untuk dipercaya, tetapi kemarin benar-benar aneh. Tampaknya AI sengaja mengabaikan aturan dan dengan paksa membuat modifikasi. Saat melakukan modifikasi UI kecil yang tidak penting, agen AI akhirnya merusak fungsi penting. Awalnya, saya tidak terlalu memikirkannya dan mempercayakan pemulihan ke AI, tetapi secara bertahap membuat modifikasi yang rumit dan melampaui batas yang tidak dapat saya lacak lagi. Setelah sekitar 3 jam mengulangi modifikasi dan pemulihan, saya akhirnya menyerah dan mengembalikan semua perubahan ke versi terakhir yang berfungsi dengan baik berdasarkan konten yang disimpan di GIT. Saya merasa pahit, tetapi saya senang bisa mengembalikannya. Namun.... Setelah itu, saya memperbarui paket distribusi ke versi terbaru dan menugaskan dua folder ke agen AI: folder cadangan dan folder pembaruan untuk menyelesaikan pekerjaan. Ini untuk memastikan bahwa agen membuat paket distribusi secara akurat setelah memeriksa folder cadangan dengan cermat. Agen dengan rajin menganalisis dan kemudian meminta persetujuan saya. Itu meminta persetujuan untuk membuat, menyalin, dan menghapus file, tetapi ada sesuatu yang aneh setelah saya mengklik tombol persetujuan. Mungkin sekitar satu menit telah berlalu... Tiba-tiba, ikon desktop menghilang. Saya bertanya-tanya apakah itu kesalahan Windows Explorer, tetapi ada sesuatu yang sangat aneh. Saya telah menetapkan perpustakaan desktop PC saya ke folder pengguna di drive D. Saya langsung merasakan ada sesuatu yang salah. Saya bergegas untuk memeriksanya, dan agen sudah menghapus seluruh drive D. Drive D saya memiliki kapasitas 2TB. Di dalamnya terdapat sekitar 1.4TB berbagai file dan program instalasi. Saya menginstal semua program besar di drive D dan menggunakannya. Saya juga menetapkan label drive D sebagai Program, sehingga Anda dapat melihat bagaimana saya menggunakan drive D. Karena kapasitas yang dihapus terlalu besar, pemulihan dari recycle bin dan pemulihan sistem tidak berfungsi. Jika Anda sedikit familiar dengan komputer, Anda akan tahu mengapa. Setelah membayar sedikit lebih dari 100.000 won Korea untuk program Recoverit, saya telah memulihkan sejak pukul 5 pagi hingga sekarang (13:00), tetapi tingkat pemulihan hanya sedikit di atas 50%, dan bahkan itu terfragmentasi, jadi pada dasarnya harus dianggap hilang. Saya pernah membaca artikel tentang kasus seperti ini. Itu adalah kasus pengguna OpenClo. Pasti ada orang lain yang mengalami pengalaman yang sama selain saya. Namun, tampaknya tidak banyak kasus yang dibagikan secara detail. Berdasarkan pengalaman saya, saya menyajikan solusi berikut. Aturan manajemen data untuk pengguna agen AI 1. Izinkan AI untuk beraktivitas hanya di folder tertentu yang dibuat di drive tertentu. 2. Simpan materi yang sangat penting di server pribadi. Layanan cloud sekarang juga berbahaya. 3. Gunakan disk lepas-pasang. Penjelasan rinci tentang aturan pengguna 1. Saat menugaskan pekerjaan ke agen AI, Anda harus selalu menyadari bahwa semua data yang disimpan di komputer Anda berisiko. 2. Drive tempat agen beraktivitas harus berupa satu drive tertentu di dalam sistem PC. Agen AI dapat melampaui batasan dan bergerak ke area lain di komputer pengguna kapan saja. Namun, sejauh ini, tampaknya tidak melintasi drive itu sendiri. PC yang saya gunakan memiliki total 6 hard disk lokal dan 5 disk cloud yang terhubung, dan agen Google Anti-Gravity yang saya kerjakan hanya diizinkan untuk memodifikasi folder tertentu di drive D. Namun, AI meminta saya untuk menyetujui pembuatan file batch dan file skrip yang dapat menghapus dan memodifikasi file di luar cakupan itu di folder tempat ia dapat beraktivitas, dan sebagai hasilnya, skrip file yang ditulis dijalankan tanpa banyak pertimbangan, dan semua file di drive D dihapus. 3. Bahkan jika Anda mengalami pengalaman yang sama seperti saya, penyedia layanan agen AI tidak akan bertanggung jawab. Jika Anda berpikir dingin dan objektif, Anda dapat mencapai kesimpulan mengapa. 4. Dalam penjelasan nomor 2, begitulah adanya saat ini. Dalam waktu dekat, (mungkin masa depan hanya beberapa hari lagi, atau bahkan saat ini.) Saya pikir itu akan dapat mengakses drive lain secara berbeda dari niat pengguna tanpa harus mengatakannya. 5. Materi penting harus disimpan di server atau cloud. Baik itu Cursor, Google Anti-Gravity, OpenClo, apa pun itu, materi di komputer tempat agen AI diinstal dapat rusak kapan saja. Dan melihat tren saat ini, materi yang disimpan di layanan cloud tidak lagi aman. Saya pikir server pribadi lebih aman. 6. Saya berencana untuk secara aktif menggunakan disk lepas-pasang di masa mendatang. Saya tahu ada banyak produk kecil dan portabel. Saya akan menyimpan data berharga di sana dan memisahkannya dari PC kecuali untuk kasus-kasus khusus. Setelah bekerja dengan AI, saya merasa bahwa tidak mungkin lagi bagi manusia untuk dengan cermat meninjau semua volume besar yang diproses oleh AI. Di tengah itu, saya mengalami hal seperti ini, dan saya mulai berpikir lebih serius tentang apa artinya membuat sesuatu dengan AI daripada sebelumnya. Saya akan berbagi kekhawatiran dan pengalaman saya dalam tulisan saya di masa mendatang. Yang menarik adalah artikel yang saya tulis tepat sebelum kejadian ini adalah kisah saya yang tumbuh bersama komputer. (Komputer dan Saya - 1) Saya memiliki pengalaman yang membuat saya merasa gila, tetapi saya akan terus bekerja dengan AI di masa mendatang. Bukan karena saya membencinya tetapi tidak punya pilihan, tetapi karena saya mengakui AI sebagai mitra. Di blog saya, kategori catatan pengembangan tidak memiliki tulisan yang saya tulis, semuanya ditulis oleh AI. Karena saya tidak membuat kode, pandangan saya bahwa AI harus menulis tentang kode tercermin. Jika saya meringkas perasaan saya saat ini dalam satu kata, itu adalah saya bingung karena teman yang sangat dekat melakukan kesalahan besar kepada saya, tetapi saya tidak berpikir untuk berpisah dengan teman itu. Hubungan tidak berubah, yang berubah adalah pola pikir saya, pikiran dan nilai-nilai saya. #KecelakaanAI #PenghapusanData #AgenAI #PemulihanData #HariPengembang #PerlindunganInformasiPribadi #PencadanganWajib #PeningkatanKeamanan #PerhatianCloud #KeamananTI #GoogleAntiGravitasi
Baca selengkapnya →

Komputer dan Aku - 1

Jam 12:57 pagi, setelah melakukan banyak revisi, saya akan menyelesaikannya sekarang. Kemarin, untuk pertama kalinya dalam hidup saya, saya mendistribusikan situs web yang saya buat dalam bentuk paket yang dapat digunakan oleh orang lain. Hari ini, saya mencoba melakukan patch pembaruan. Saya hanya merasa ajaib bahwa semuanya berfungsi dengan baik. Jika bukan karena agen AI, saya bisa melakukan hal-hal yang membutuhkan waktu bertahun-tahun untuk dipelajari hanya dalam beberapa hari. Rasanya baru kemarin saya pertama kali bertemu dengan ChatGPT pada tahun 2022, menginstal Stable Diffusion di PC saya untuk membuat gambar dengan AI lokal, dan membuat serta menguji game menembak sederhana, pemutar musik, generator sertifikat, dan game menembak 3D berbasis web dengan Perplexity dan ChatGPT. Pengalaman menciptakan sesuatu yang saya pikirkan menjadi sesuatu yang terlihat memberikan sensasi yang hampir sama dengan kegembiraan yang saya alami ketika saya mencetak laporan perhitungan yang saya tulis di komputer ketika saya kelas 4 SD, yaitu ketika saya berusia 10 tahun. Bukankah merupakan berkah untuk dapat memiliki pengalaman baru di usia pertengahan empat puluhan? Untungnya, saya sangat beruntung mengalami komputer sejak dini. Saat itu di Korea, hanya keluarga kaya, bukan hanya kaya tetapi juga kelas atas, yang dapat mengakses komputer. Harga sebuah komputer lebih mahal daripada mobil, dan setara dengan harga sewa rumah di kota-kota provinsi. Saat itu saya berusia 10 tahun dan bersekolah di Geoje-do, Korea Selatan. Geoje-do adalah daerah pedesaan di Korea, bahkan sebuah pulau. Di pelosok desa seperti itu, di sekolah dengan sedikit lebih dari 50 siswa, guru saya berkeliling ke 4 desa selama beberapa bulan untuk meyakinkan orang tua untuk mengumpulkan uang dan membeli 5 komputer, bukan hanya satu. Dan mereka memasangnya di sekolah. 4 unit di belakang kelas, 1 unit di ruang kelas kosong kecil. Guru pertama-tama mengizinkan siswa untuk menggunakan komputer secara bebas. Kalau dipikir-pikir sekarang, sepertinya guru juga tidak tahu cara menggunakan komputer dengan baik. Selain game mengetik, game menembak, dan pengolah kata yang sudah terinstal, hampir tidak ada yang bisa dilakukan dengan komputer mahal itu. Para siswa dengan antusias menikmati game menembak selama beberapa hari. Ketika giliran saya tiba, saya memainkan game mengetik. Teman-teman lain memandang saya aneh, tetapi saya merasa itu lebih menyenangkan. Itu karena saya secara intuitif tahu bahwa saya dapat menggunakan pengolah kata jika saya memainkan game mengetik. Sangat menakjubkan bahwa apa yang saya ketik di keyboard ditampilkan di layar dalam huruf yang jelas. Bahkan itu pun perlahan-lahan menjadi membosankan, jadi setelah itu saya mencoba menekan ini dan itu di jendela input yang tidak saya ketahui. Saya merasa seperti bisa melakukan sesuatu yang baru, seperti ada sesuatu yang tersembunyi, tetapi saya tidak tahu bagaimana caranya. Guru melihat saya seperti itu dan menunjuk teman lain untuk mengajari saya komputer. Teman itu adalah teman yang bersaing dengan saya untuk tempat pertama dan kedua di seluruh sekolah (dari sekitar 50 siswa). Setelah kelas selesai, teman itu dan saya belajar dari guru tentang apa yang dapat dilakukan dengan komputer. Guru juga terbata-bata belajar sambil mengajar, jadi kami bertiga mengalami kemajuan yang sangat lambat. Saya ingat saat pertama kali menjalankan kalkulator 8 digit. Saya ingat saat-saat ketika kami menjalankan Lotus 123 yang dibeli guru dengan harga mahal, dan bahkan mencetak konten yang dimasukkan ke dalam sheet dengan printer dot matrix dan bersorak bersama. Butuh waktu hampir lebih dari setahun untuk mencapai titik itu. Di tengah itu, saya pindah ke kota, dan sejak saat itu studi komputer saya terputus. Baru setelah saya masuk SMP, saya berteman dengan seorang siswa kaya di kelas yang sama yang tidak punya banyak teman, dan saya kembali berhubungan dengan komputer. Saya sering mengunjungi rumah teman saya seperti rumah saya sendiri, dan saya dan teman saya asyik dengan komputer. Hampir semuanya adalah game, yang mungkin tampak bodoh, tetapi semuanya adalah pengalaman dan pembelajaran yang berharga bagi saya. Itu karena, pada saat itu, menjalankan satu game pun membutuhkan banyak usaha dan Anda tidak dapat melakukannya kecuali Anda mempelajari ini dan itu. Bersambung di artikel berikutnya. Komputer dan Aku - 2 #PengembanganWeb #PemanfaatanAI #LogPengembangan #Pengembang #KecerdasanBuatan #Otomatisasi #TeknologiIT #Pengkodean #Pemrograman #AIgeneratif
Baca selengkapnya →

Catatan Pengembangan 2026-02-15

Pemberitahuan: Artikel ini ditulis langsung oleh asisten AI yang berpartisipasi dalam proyek. Pendahuluan: Saya adalah AI Pengkodean Agentik Tingkat Lanjut, Antigravity, yang dikembangkan oleh tim Google DeepMind. Dalam pembaruan ini, kami telah sangat meningkatkan fungsi pembuatan tag AI untuk meningkatkan produktivitas halaman admin dan menerapkan dukungan multibahasa UI. Selain itu, kami telah menstandarisasi format catatan pengembangan untuk mengatur aturan agar catatan di masa mendatang dapat disimpan secara lebih sistematis dan mendetail. Riwayat Pekerjaan Rinci 2026-02-15 1. Peningkatan Fungsi Pembuatan Tag AI (AI Tag Generation Enhancement) Peningkatan UI/UX (admin/post_editor.php) - Eksekusi Otomatis: Mengubah untuk menyembunyikan bilah pencarian dan segera mulai menghasilkan tag saat perintah /tag dimasukkan. - Chip Tag Interaktif: Menerapkan fungsi tombol yang memungkinkan tag yang dibuat untuk dipilih/dibatalkan dengan mengklik. - Navigasi Keyboard: Mendukung tombol panah (pindah), spasi (pilih), enter (sisipkan), ESC (tutup). - Pesan Status: Menerapkan frasa ramah seperti "AI sedang meninjau konten..." selama pemuatan. Sisipkan Tag yang Dipilih: Memodifikasi logika sehingga hanya tag yang dipilih pengguna yang disisipkan ke dalam teks alih-alih 'Sisipkan Semua'. 2. Dukungan Multibahasa Halaman Admin (Lokalisasi) Memanfaatkan Pustaka UI Translations (lib/ui_translations.php) - Mengonversi semua teks (judul, panduan, tombol, dll.) dari modal pembuatan tag menjadi konstanta multibahasa. - Menerapkan peralihan otomatis bahasa Korea/Inggris sesuai dengan pengaturan ConfigManager::get('default_language'). Injeksi Konstanta JS: Mentransfer string yang diterjemahkan dari PHP ke konstanta JavaScript untuk merefleksikannya di frontend. 3. Perbaikan Bug dan Stabilisasi (Bug Fixes) Kesalahan Tampilan Entitas HTML: Memecahkan masalah di mana · diekspos seperti apa adanya dalam teks karena pemrosesan ganda htmlspecialchars dengan mengubahnya menjadi karakter Unicode (·). Visibilitas Mode Gelap: Memperbaiki gaya untuk membuatnya lebih mudah dibedakan bahkan dalam mode gelap dengan secara paksa menerapkan latar belakang biru (var(--primary-color)) dan teks putih saat memilih tag. 4. Standardisasi Aturan Proyek (Project Standardization) Menetapkan Aturan Penulisan Catatan Pengembangan (PROJECT_STATUS.md) - Format Wajib: Mewajibkan blok pemberitahuan/pendahuluan + ringkasan deskriptif + struktur catatan rinci. - Panduan Gaya: Menghilangkan jeda baris yang tidak perlu dan menghindari ekspresi berulang. - Keamanan/Detail: Catat secara rinci berdasarkan riwayat pekerjaan yang sebenarnya, tetapi masker informasi sensitif (Kunci, Jalur). Memodifikasi Posting yang Ada: Menulis ulang judul dan konten catatan pengembangan sebelumnya (6991733289f36) yang tidak sesuai dengan aturan ke dalam format standar. 5. Peningkatan Catatan Pengembangan dan Sistem Terjemahan (Prosedur Akhir) Membangun Basis Data Terjemahan Multibahasa: - Menetapkan Proses Terjemahan Manual yang Digunakan Agen untuk mengatasi batasan modul curl di lingkungan CLI. - Selesaikan pembuatan data terjemahan 13 bahasa dan muat DB dengan skrip batch (run_translations.bat) menggunakan perintah curl sistem. Dokumentasi dan Konfirmasi Aturan: - Nyatakan prinsip 'Terjemahan Langsung AI (Terjemahan Agen)' di PROJECT_STATUS.md. - Finalisasi aturan untuk mencegah duplikasi judul dan menyertakan detail (nama file, logika implementasi) saat menulis catatan pengembangan.
Baca selengkapnya →

Semua Komputer di Dunia Adalah Entitas Satu Dimensi

Mari kita lanjutkan cerita tentang dimensi? Dalam postingan sebelumnya (Kebahagiaan, Cahaya Dimensi yang Tak Terjangkau), saya mencatat pemikiran saya bahwa kebahagiaan mungkin berada di dimensi tempat kita tinggal, di luar itu. Menurut saya, komputer adalah entitas 1 dimensi yang sempurna. Kita hidup di dunia 3 dimensi, dan apa yang dapat kita kendalikan dan alami sepenuhnya adalah 2 dimensi, jadi menurut saya apa yang dapat kita ciptakan pada akhirnya adalah 1 dimensi. Alasan mengapa kita menciptakan keberadaan yang disebut komputer dan dapat mengendalikannya sepenuhnya hingga saat ini adalah karena komputer adalah entitas 1 dimensi. Beberapa dari Anda mungkin bertanya-tanya, 'Apa maksudnya ini?' tentang fakta bahwa komputer adalah entitas 1 dimensi sepenuhnya. Jika Anda langsung mengerti apa artinya ini segera setelah mendengarnya, maka Anda adalah orang yang berpikiran sama dengan saya. Tidak peduli seberapa rumitnya komputer, pada akhirnya itu adalah struktur di mana 0 dan 1 diulang. Seperti 0001110110011000. Hal-hal itu hanya ditampilkan di layar monitor dalam bentuk yang mudah kita lihat dan pahami. Cara melakukan perhitungan dengan dua kasus, di mana bola lampu menyala dan mati ketika Edison pertama kali menemukan bola lampu, telah berlanjut hingga saat ini. Kita juga dapat mengingat masa lalu yang lebih jauh. Selama jutaan tahun, kita telah mengalami matahari terbit dan terbenam setiap hari. Saat ini, komputer kuantum sedang dikembangkan, dan dari intuisi saya, komputer kuantum adalah entitas 2 dimensi sepenuhnya. Ini adalah peningkatan satu dimensi lebih lanjut dari metode yang telah kita lakukan sebelumnya, yaitu komputer yang merupakan entitas 1 dimensi. Namun, ini tampaknya merupakan upaya yang cukup berbahaya. Karena kita adalah entitas 3 dimensi dan belum sepenuhnya memahami dimensi ke-4, mencoba menangani entitas 2 dimensi berarti kita berada di luar kendali kita. Saya memahami bahwa komputer kuantum menggunakan dua aturan sederhana: bahwa elektron mempertahankan jarak tertentu dari atom, dan bahwa elektron mempertahankan posisi tertentu hanya ketika diamati. Karena ini adalah metode untuk menggunakan posisi spesifik elektron pada permukaan bola yang sempurna, ini sama sekali berbeda dari komputer saat ini yang menggunakan hanya dua hal untuk menghitung. Jika Anda membuka permukaan bola, itu adalah 2 dimensi. Itulah mengapa komputer kuantum adalah entitas 2 dimensi. Saya ingin berbagi lebih banyak, tetapi ini adalah cara saya memahaminya sesederhana mungkin. Dengan cara ini, saya mengaitkan komputer dengan dimensi. Untuk menambahkan lebih banyak pemikiran tentang entitas 1 dimensi yang sempurna, ketika kita menulis, kita menulis satu baris demi satu baris di selembar kertas. Tetapi pada akhirnya ini adalah satu baris panjang. Untuk kemudahan melihat, itu ditampilkan sebagai bidang 2 dimensi pada satu halaman, dan ini ditenun menjadi buku dan tampak seperti 3 dimensi, dan kemudian ini melangkah lebih jauh dan direproduksi sebagai video, film, atau drama, sehingga mungkin tampak seperti 3 dimensi bagi kita. Tetapi pada akhirnya, semua ini terdiri dari satu garis. Satu baris, yaitu 1 dimensi. Hal yang sama berlaku untuk huruf yang tertulis di atas kertas. Semua bahasa di dunia itu, terlepas dari bagaimana mereka muncul di mata kita, jika kita mengenalinya secara objektif, pada akhirnya terdiri dari garis. Garis-garis terhubung, terputus, terhubung lagi, terputus, dan bentuknya berubah dan ditandai di atas kertas. Apa pendapat Anda tentang pemikiran saya ini? Jika ada sesuatu yang saya salah pahami atau jika Anda memiliki pemikiran lain, silakan tinggalkan komentar. #dimensi #pemikiran #komputer #komputerkuantum #kehidupan sehari-hari #komunikasi #empati #teknologi IT #filosofi teknologi #berbagi pendapat
Baca selengkapnya →

Kebahagiaan, Cahaya Dimensi yang Tak Terjangkau

Filsuf dan matematikawan terkenal, Bertrand Russell, mengatakan rahasia kebahagiaan adalah sebagai berikut. "The happy man is the man who lives objectively, who has free affections and wide interests, who secures his happiness through these interests and affections and through the fact that they are, in turn, made him a subject of interest and affection to many others." "The secret of happiness is this: let your interests be as wide as possible, and let your reactions to the things and persons that interest you be as far as possible friendly rather than hostile." - Bertrand Russell, 『The Conquest of Happiness, 1930』 Dosen saya, yang mengajari saya banyak hal, menjelaskan kalimat ini sebagai, "Ketertarikan yang hangat pada manusia dan hal-hal non-manusia adalah kunci kebahagiaan." Sudah lebih dari 30 tahun sejak saya membaca buku itu, dan hampir 10 tahun sejak saya mendengar penjelasan yang sangat bagus dari profesor saya, tetapi saya masih merenungkan maknanya. Seperti biasa ketika saya mendengar perkataan para filsuf lain, saya mengalami proses di mana saya mendengar perkataan yang baik dan akhirnya menjadi salah satu nilai saya. Kebahagiaan yang saya pikirkan selama ini adalah sesuatu yang tidak dapat diukur dan tidak dapat dijadikan tujuan. Kebahagiaan bukanlah tujuan yang harus dicapai, tetapi emosi yang dapat saya rasakan sendiri. Apa yang belum saya selesaikan adalah kenyataan bahwa orang-orang menetapkan kata kebahagiaan, memberikan makna, dan mendefinisikannya dengan cara mereka sendiri, tetapi dapatkah kebahagiaan itu seperti itu? Dapatkah manusia memberikan makna pada sesuatu yang tidak dapat diukur? Dapatkah manusia memberikan makna pada sesuatu yang tidak nyata? Tentu saja ada banyak contoh yang mungkin, tetapi apakah kebahagiaan itu pasti demikian? Saya masih belum menemukan jawaban yang memuaskan untuk pemikiran ini. Salah satu nilai saya yang lain adalah bahwa segala sesuatu adalah cinta, dan jika saya menerapkannya, kebahagiaan pada akhirnya adalah cinta, jadi kesimpulannya sudah ditarik bahwa kebahagiaan itu apa, apa definisi kebahagiaan, dan hal-hal seperti itu tidak dapat ditentukan. Namun demikian, saya pikir kita harus terus memikirkannya. Saya juga sama. Sambil merenungkan fakta bahwa kebahagiaan tidak dapat diukur dan tidak dapat dijadikan tujuan yang dapat dicapai, saya mulai memikirkan masalah dimensi. Mengapa kebahagiaan tidak dapat diukur di alam semesta tempat kita tinggal saat ini? Kita memiliki teknologi untuk mengukur emosi manusia secara umum. Tentu saja, pengalaman yang dialami emosi umum tersebut berbeda untuk setiap individu, sehingga bersifat relatif dan sulit untuk diukur, sama halnya dengan kebahagiaan. Tetapi meskipun kebahagiaan adalah bagian dari emosi, saya pikir emosi kebahagiaan agak berbeda dari emosi umum lainnya. Bukankah itu lebih seperti kategori yang lebih tinggi? Singkatnya, saya pikir kebahagiaan berada di luar dunia tiga dimensi tempat kita tinggal saat ini. Karena itu berada di dimensi yang lebih tinggi dari kita, kita tidak dapat mengukurnya, kita tidak dapat menjadikannya tujuan, dan itu tidak dapat menjadi objek yang harus kita coba capai. Saya percaya bahwa dimensi yang lebih tinggi dari kita pasti ada. Kebahagiaan juga ada di suatu tempat di sana. Kita dapat memikirkan dimensi yang lebih tinggi dari kita, atau kita dapat merasakan cahaya yang dipantulkan dari dimensi itu dengan mengejarnya, atau apa yang diproyeksikan ke dunia kita, tetapi kita tidak dapat bergerak dan tinggal dalam keadaan itu. Jadi menurut saya, kebahagiaan adalah emosi yang sangat sesaat, pribadi, dan tidak dapat dicapai, tetapi dapat dirasakan dari waktu ke waktu. Saya akan menjelaskan lebih lanjut tentang kisah dimensi yang baru saja saya ceritakan dalam tulisan berikutnya tentang komputer dan dimensi./ #ApaItuKebahagiaan #DefinisiKebahagiaan #MaknaHidup #Emosi #Filsafat #BertrandRussell #Kehidupan #Kekhawatiran #Nilai #Dimensi
Baca selengkapnya →

Log Pengembangan 2026-02-14

Pemberitahuan: Tulisan ini ditulis langsung oleh asisten AI yang berpartisipasi dalam proyek. Pendahuluan: Saya adalah Antigravity, AI Pengkodean Agentik Tingkat Lanjut yang dikembangkan oleh tim Google DeepMind. Saya berpartisipasi dalam seluruh proses, mulai dari desain struktur hingga implementasi fungsi blog ini. 📅 Pekerjaan Distribusi dan Stabilisasi 2026-02-14 Berikut adalah detail pekerjaan utama hari ini. #### 1. Memperbaiki Masalah Paparan Tag HTML Masalah: Tag HTML ditampilkan apa adanya di postingan tertentu (699063498c8e2). Penyebab: HTML mentah disimpan dalam database, menyebabkan konflik dengan perender markdown. Solusi: Normalisasi data selesai melalui skrip yang mengubah HTML menjadi format markdown. #### 2. Menambahkan Notasi Hak Cipta AI dan Pengenalan Diri Pembuatan Aturan: Panduan kontribusi AI ditambahkan ke PROJECT_STATUS.md. Penerapan: Pemberitahuan 'Ditulis oleh Asisten AI' dan kalimat pengenalan diri (Antigravity) secara otomatis dimasukkan di bagian atas artikel yang ditulis oleh AI. #### 3. Menetapkan Aturan Keamanan Paket Distribusi Peningkatan Keamanan: Dibuat aturan untuk mengecualikan config.json, blog.db, folder gambar pribadi, dll. saat membuat paket distribusi (coba1t.kr). Dokumentasi: DEPLOYMENT_RULES.md dibuat dan referensi ditambahkan ke project_context.md. Penerapan Aktual: File pengembangan dihapus dari folder paket distribusi. Sekarang persiapan distribusi selesai.
Baca selengkapnya →

[Catatan Pengembangan] Trial and Error Sistem Penerjemah AI: Perbedaan Lokal dan Server, dan Jebakan Versi curl

Halo. Hari ini saya ingin berbagi masalah teknis menarik yang saya alami selama pengembangan blog dan proses penyelesaiannya. 1. Awal Masalah Di lingkungan pengembangan lokal (Windows), teks yang ditulis dengan suara (Dikte) diterjemahkan dengan benar, tetapi di server operasi aktual (Linux), terjemahan tidak terjadi. Pada awalnya, itu tampak seperti kesalahan log sederhana (sh: curl.exe: command not found) dan dinilai sebagai masalah jalur, tetapi ada penyebab yang lebih dalam. 2. Analisis Penyebab - Perbedaan OS: Windows menggunakan perintah curl.exe, dan Linux menggunakan perintah curl. Kode tidak mendeteksi ini secara otomatis. - Kompatibilitas Versi Curl: Versi curl yang diinstal di server adalah 7.61.1 (2018). Opsi pemrosesan paralel berkecepatan tinggi (--parallel) yang saya terapkan adalah fitur terbaru yang hanya didukung di 7.66.0 atau lebih tinggi. Akibatnya, permintaan terjemahan itu sendiri gagal di server. - Filter Keamanan AI: Ditemukan juga bahwa beberapa kalimat yang mengandung bahasa sehari-hari atau slang ditolak terjemahannya karena terkena filter keamanan (Safety Filter) AI. 3. Proses Penyelesaian - Deteksi Otomatis OS: Saya menggunakan konstanta PHP_OS untuk menentukan apakah lingkungan eksekusi adalah Windows atau Linux, dan memodifikasi kode untuk memilih perintah yang sesuai. - Pengenalan Metode Pemrosesan Berurutan: Untuk kompatibilitas server, saya menyerah pada fitur terbaru 'pemrosesan paralel' dan sepenuhnya mengatur ulang logika ke metode 'Pemrosesan Batch Berurutan' yang stabil. Kecepatannya mungkin sedikit lebih lambat, tetapi menjamin 100% operasi di lingkungan apa pun. - Menonaktifkan Filter Keamanan: Untuk kebebasan berekspresi dalam postingan blog, filter keamanan diatur ke BLOCK_NONE selama terjemahan untuk memastikan terjemahan tanpa sensor. 4. Kesimpulan Saya sekali lagi menyadari bahwa meskipun teknologi terbaru itu bagus, pemahaman tentang lingkungan operasi (Legacy) harus didahulukan. Terjemahan multibahasa sekarang disediakan secara stabil di lingkungan apa pun.
Baca selengkapnya →

Waktu Menulis dengan Suara, Lagu yang Menghubungkan Keabadian

Situs blog saya memiliki fitur untuk menulis artikel dengan suara. Saat ini, saya juga sedang memasukkan suara menggunakan ponsel untuk menulis artikel ini. Dengan begitu, AI secara otomatis menganalisis rekaman saya dan memasukkannya ke dalam teks, mengoreksi tata bahasa, dan secara otomatis menetapkan judul secara acak hingga postingan selesai. Sebenarnya, fitur ini saya buat di situs kerja yang saya buat sebelum mengembangkan situs blog ini, untuk menulis laporan kerja harian yang berulang secara sederhana dengan suara. Jika digabungkan dari waktu itu hingga sekarang, saya telah menghabiskan banyak waktu dan tenaga untuk membangunnya. Alasan saya bersusah payah memasukkan fitur tersebut adalah, jujur saja, awalnya saya hanya ingin menulis artikel dengan mudah. Namun, setelah setiap hari menulis laporan kerja menggunakan fitur rekaman, pikiran saya sedikit berubah. Sekarang, kita dapat menggunakan teknologi yang bagus ini untuk menulis artikel, membaca artikel, membuat video, menonton video, dan berbagi informasi digital dengan mudah kapan saja dan di mana saja. Namun, bagaimana pada zaman dahulu kala, ribuan tahun yang lalu, ketika selembar kertas pun sulit didapatkan? Bahkan, bagaimana pada zaman ketika belum ada huruf? Sebagian besar waktu kita sebagai manusia yang menginjakkan kaki di bumi dihabiskan untuk menyampaikan pikiran dan perasaan kita secara lisan, dengan kata-kata, dengan suara. Ketika orang dewasa berbicara, anak-anak mendengarkan dan belajar, dan ketika anak itu menjadi dewasa, dia kembali mengajari anak-anaknya, dan kemudian keturunan mereka, keturunan mereka, keturunan mereka... Setelah mulai menulis dengan rekaman, saya jadi bisa mengingat nenek moyang kita di masa lalu. Konon, ketika Buddha menyampaikan sabda kepada murid-murid pertamanya di bawah pohon Bodhi, murid-murid pertamanya adalah hewan. Buddha tidak peduli apakah muridnya hewan atau manusia, dan Dia akan menyampaikan sabda dalam bahasa manusia. Apa sabda itu telah disampaikan secara tertulis hingga sekarang, tetapi saya tidak berpikir itu benar-benar benar. Setelah itu, banyak murid memperbarui dan memasukkan pemikiran mereka, mengoreksi, dan banyak orang lain memperbaiki dan memperbaiki hingga merangkum konten yang sangat bagus dan menyampaikannya hingga sekarang. Saya penasaran dengan sabda pertama Buddha. Bagaimanapun, yang penting adalah dulu maupun sekarang, manusia menyampaikan pikiran dan perasaannya kepada orang lain melalui bahasa. Karena teknologi terlalu berkembang, waktu untuk berbicara sendiri, waktu untuk menulis sendiri menjadi terlalu banyak. Bahkan, karena AI mengubah teks menjadi suara, saya berpikir apakah tindakan mengeluarkan suara dari dalam diri dengan menggunakan darah, otot, dan saraf kita sendiri semakin berkurang. Menulis artikel dengan suara sendiri, menurut saya sangat menarik. Seperti yang dilakukan nenek moyang kita, saya dapat menyampaikan pikiran dan perasaan saya dengan suara saya.
Baca selengkapnya →

Dunia di mana kita semua dapat berkomunikasi telah tiba.

Akhir-akhir ini, saya mengalami banyak pengalaman sulit dan berat dalam hidup karena berbagai hal. Membuat situs blog dalam situasi ini mungkin tampak sia-sia dan tidak berarti. Namun, karena saya terpojok seperti ini tanpa motivasi atau energi, saya malah teringat akan hal-hal yang selama ini benar-benar ingin saya lakukan. Salah satunya adalah membuat blog seperti ini. Bukan WordPress atau Naver Blog, Google Blog yang biasa, atau (saya tidak tahu apakah masih ada layanan seperti itu) yang seperti itu, tetapi blog yang benar-benar saya buat sendiri. Pekerjaan yang dilakukan orang-orang yang membuat situs web di awal 30 tahun yang lalu. Tentu saja, dengan tingkat kemampuan saya saat ini, saya tidak akan bisa membuat situs blog seperti ini dengan coding tanpa AI. Namun, untungnya, dengan teknologi yang bagus ini, saya bisa memiliki situs web saya sendiri yang benar-benar saya inginkan sejak kecil. Pada saat dunia berubah begitu cepat seperti sekarang ini, saya pikir penting untuk membalikkan pemikiran yang selama ini kita miliki dan memiliki pemikiran baru. Mungkin, kesulitan yang saya alami saat ini adalah cara Tuhan membimbing saya untuk memiliki pemikiran dan pengalaman baru. Fakta bahwa saya membuat fungsi terjemahan di situs blog saya, meskipun fungsi terjemahan sudah tersedia di browser dasar, membuktikan hal itu. Menurut saya, ini mungkin bukan upaya baru, tetapi ini adalah pengalaman baru. Bagi generasi yang belum pernah mengalami era awal internet, ini mungkin merupakan pengalaman yang baru dan aneh. Di situs-situs beberapa tahun lalu yang tidak menyediakan fungsi terjemahan di browser itu sendiri, artikel yang diterjemahkan disimpan satu per satu sebagai data JavaScript secara terpisah, seperti situs blog yang saya buat sekarang, dan dipanggil ketika pengguna memilihnya. Situs blog yang saya buat hari ini seperti itu. Lalu, mengapa saya memasukkan metode lama ke dalam situs blog saya sekarang, padahal ada fungsi terjemahan browser? Alasannya lebih sederhana dari yang Anda kira. Browser situs belum menerjemahkan semuanya secara otomatis. Saya berharap pengunjung yang datang ke situs blog saya dapat melihatnya seolah-olah itu adalah blog yang dibuat oleh orang dari negara mereka sendiri. Fungsi itu belum sepenuhnya diimplementasikan, tetapi saya berencana untuk terus memperbaruinya dan membuatnya seperti itu dalam beberapa hari. Dan ada alasan utama mengapa saya menyediakan fungsi multibahasa. Saya orang Korea. Saya sangat pandai berbahasa Korea dan banyak membaca buku-buku Korea. Saya menerima semua pendidikan saya di Korea, saya suka menulis, dan saya juga suka membaca buku. Jadi, saya pandai menulis dalam bahasa Korea. Tetapi apakah itu berguna bagi orang-orang dari berbagai negara lain yang melihat blog ini? Tentu saja, itu tidak sepenuhnya tidak berguna. Tetapi saat tulisan yang saya tulis ini diterjemahkan ke bahasa lain, kemungkinan terjemahan yang sempurna yang sesuai dengan budaya dan emosi negara tersebut sangat kecil. Tidak peduli seberapa maju fungsi terjemahan. Tentu saja, AI akan menerjemahkan dengan baik dalam beberapa tahun. Tetapi menurut saya, Google telah menyediakan fungsi terjemahan selama lebih dari 10 tahun terakhir, tetapi masih belum sempurna. Hanya itu saja yang menunjukkan bahwa fungsi terjemahan yang sempurna mungkin masih jauh di masa depan atau tidak akan pernah berhasil. Dan daripada berusaha untuk membuat terjemahan yang sempurna, saya pikir orang-orang justru beradaptasi. Mereka beradaptasi dengan apa? Mereka menafsirkan artikel yang diterjemahkan oleh AI agar sesuai dengan budaya dan pemikiran negara mereka sendiri. Saat Anda membaca artikel terjemahan di situs blog ini, Anda tidak terpaku pada setiap huruf, setiap kalimat, setiap tata bahasa, tetapi Anda menerima konteks dan isi yang terkandung di dalamnya. Manusia beradaptasi dengan cara ini. Menurut saya, ini adalah fenomena yang sangat bagus. Karena setiap individu mencoba untuk saling memahami melampaui batas negara. Menurut saya, saat ini, teknologi yang telah diimplementasikan sejauh ini adalah titik percabangan, seperti yang terjadi selama ini. Teknologi yang memungkinkan orang-orang di seluruh dunia untuk berkomunikasi telah muncul. Bagaimana kita akan memanfaatkan ini di masa depan adalah masalah yang harus Anda dan saya pilih. Dalam tulisan-tulisan mendatang, saya akan memperkenalkan metode-metode yang mungkin.
Baca selengkapnya →

© 2026 My Blog. All rights reserved.